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Infos Cataclysm

 
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Darøn


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MessagePosté le: Dim 13 Juin - 14:37 (2010)    Sujet du message: Infos Cataclysm Répondre en citant

 L'alpha cataclysm n'est plus sous NDA
Mise à jour 13h55 : Ajout des informations du côté des donjons et raids.
Mise à jour 14h30 : Ajout des informations pour le joueurs contre joueurs.

La Voie des Titans
  • La Voie des Titans a été supprimée. Pour rappel, cette fonctionnalité devait vous permettre d'améliorer votre personnage une fois le niveau maximum atteint.
  • Pour remplacer la Voie des Titans, Blizzard compte améliorer le système de glyphes car il n'a pas atteint le but fixé dans Wrath of the Lich King.
  • Il y aura 3 sortes de glyphes : Majeurs, moyens et mineurs. Vous pourrez en avoir 3 de chaque au niveau maximum.
  • Les glyphes majeurs seront propres à chaque classe et apporteront un réel bénéfice au niveau maximum.
  • Les glyphes moyens apporteront des changements amusants à certaines compétences.
  • Les glyphes mineurs fonctionneront comme maintenant, pas de gros changement à prévoir.
  • Les glyphes seront permanents. Une fois que vous en aurez appris un, vous pourrez l'équiper à volonté.
L'archéologie
  • L'archéologie n'est plus liée à la Voie des Titans suite à sa disparition.
  • L'archéologie devient une compétence secondaire. Elle permettra d'en apprendre plus sur l'histoire du jeu.
  • L'archéologie permettra également d'obtenir des objets pour le plaisir, probablement des vêtements ou des objets amusants.
Les guildes
  • Les talents de guildes ont été supprimés. La monnaie de guilde a été supprimée.
  • Il y aura 25 niveaux possibles pour une guilde.
  • L'expérience de guilde se gagnera via les membres en tuant des boss de donjons, des boss de raid, en gagnants des champs de bataille, en terminant des quêtes ou accomplissant des hauts faits de guilde.
  • Chaque fois que la guilde gagnera un niveau, des récompenses se débloqueront comme des tabards, des montures, des objets héritage.
  • Les membres de la guilde pourront acheter ces objets avec de l'or.
  • Les montures de guilde porteront un drapeau avec l'emblème de la guilde.
  • Les joueurs devront maintenant gagner de la réputation avec leur guilde. C'est le même fonctionnement que les autres réputations du jeu.
  • Vous gagnerez en réputation en contribuant à la progression de la guilde en tuant des boss de donjons, des boss de raid, en gagnants des champs de bataille, en terminant des quêtes ou accomplissant des hauts faits de guilde.
  • Les meilleures récompenses de guilde nécessiteront le niveau exalté pour être achetée.
  • Les réputations seront basées sur le personnage. Vous devrez donc monter la réputation de guilde pour chacun de vos personnages.
  • Vous ne perdez pas de suite la réputation acquise auprès d'une guilde lorsque vous la quittez afin de ne pas perdre tout le travail accompli si vous quittez la guilde par erreur.
  • Les hauts faits de guilde sont liés au système de niveau de la guilde. Terminer ces hauts faits débloquent des récompenses et donnent de l'expérience à la guilde.
  • Les hauts faits de guilde appartiennent à la guilde : Si un joueur ayant accompli un haut fait pour la guilde quitte ensuite celle-ci, le haut fait reste acquis pour la guilde.
  • Même les anciens raids permettront de faire progresser la guilde via de nouveaux hauts faits spécifiques.
  • Lorsque vous regardez la description d'un haut fait accompli par la guilde, la liste des joueurs ayant participé sera visible.
  • Pour terminer un haut fait de guilde en raid, il faudra que 7 des 10 joueurs ou 20 des 25 joueurs du raid soient de la même guilde.
  • Il y aura des hauts faits Prem's du royaume pour les guildes et pour les joueurs.
  • La fenêtre de guilde a été améliorée. Vous pourrez par exemple voir ce qu'un joueur, même hors ligne, est capable de fabriquer avec ses métiers.
Donjons et raids
  • Il sera possible de diviser un raid 25 joueurs en 3 raids de 10 joueurs. Ces 3 raids seront identiques et prendront en compte les boss déjà tués.
  • Il ne sera pas possible de rassembler des 3 raids 10 joueurs en un raid 25 joueurs.
  • Il y aura plus de liberté pour bouger d'un ID raid à un autre ID raid. Les joueurs pourront rejoindre un raid même si ils sont déjà attachés à un autre. La condition sera de rejoindre un raid qui aura au moins déjà tués les mêmes boss.
  • Blizzard compte ajouter plus de boss dans le style d'Algalon autant pour les raids 10 joueurs que les raids 25 joueurs en mode héroïque. Ces boss offriront des objets d'un demi-tier supérieur niveau qualité que le reste de l'instance.
  • Les raids à 25 joueurs offriront environ 50% de loots en plus que les raids 10 joueurs. Cela concerne les objets, mais aussi la nouvelle monnaie pour acheter des objets.
  • La raison pour laquelle les raids 10 et 25 offriront la même qualité d'objet est que Blizzard souhaite que le joueur puisse choisir le style de jeu qu'il préfère sans se sentir obliger de faire forcément des raids 25 pour obtenir les meilleurs objets.
  • Les raids 10 de Wrath of the Lich King était volontairement plus simple que les raids 25. Ce ne sera pas le cas avec Catalcysm.
  • Grim Batol sera le Naxxramas de Cataclysm, le premier raid que vous attaquerez. Il y aura 5 boss et Cho'gall sera le boss final.
  • Un des combat dans Grim Batol vous fera affronter le conseil des Twilight Ascendants.
  • Lorsque vous tuerez Cho'gall dans Grim Batol en mode héroïque, le sol se dérobera sous vos pieds et vous tomberez dans une caverne de lave qui cache un terrible secret.
  • Vortex Pinnacle est un donjon où les montures volantes fonctionnent. Ce n'est toutefois pas comme Occulus, vous ne vous batterez pas en monture.
  • Vortex Pinnacle vous conduira sur une ile flottant dans le ciel. Les joueurs y rencontreront Djinn. Un des boss sera un storm dragon, un autre un elemental lord.
Joueurs contre joueurs
  • 2 nouveaux champs de bataille seront disponibles au lancement de Cataclysm : Les Pics jumeaux (voir preview) et la Bataille pour Gilneas.
  • Les Pics jumeaux sera un champ de bataille dans le style du Goulet des Chanteguerres avec quelques petites différences.
  • Il y a aura 2 cimetières pour chaque faction, avec un de chaque situé au milieu de la carte. Mourir en plein champ de bataille vous fera apparaître au cimetière le plus au centre au lieu de votre base.
  • La taille du champ de bataille sera similaire au Goulet des Chanteguerres, mais le terrain entre les 2 bases sera plus grand et les bases seront plus petites.
  • Les Pics jumeaux ne remplaceront pas le Goulet des Chanteguerres.
  • Blizzard souhaite continuer d'ajouter de nouveaux champs de bataille pour offrir d'autres lieux aux joueurs au lieu de modifier ceux existants.
  • Cataclysm verra l'apparition des champs de bataille cotés. Vous devrez former votre raid avant de rejoindre la file.
  • Chaque semaine, le format des champs de bataille cotés changera : 10, 15 ou 25 joueurs.
  • La perte de classement n'apparaîtra pas avant une certaine valeur.
  • Des points de conquête seront obtenus en récompense de la victoire sur les champs de bataille coté.
  • Il y aura une limite de points de conquête qui pourront être obtenu chaque semaine.
  • Il y aura une fin de saison avec des récompenses spécifiques pour les meilleures équipes de la même manière que pour les arènes.
  • Il y aura une monture en récompense pour les meilleures équipes, ce sera une monture terrestre pour que vous puissiez la montrer sur les champs de bataille. C'est l'équivalent de Gladiateurs.


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MessagePosté le: Dim 13 Juin - 14:37 (2010)    Sujet du message: Publicité

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